往日不再莎拉纪念碑如何绕路 往日不再莎拉的纪念碑

造访莎拉的纪念碑一个决定因素任务点,位于温泉营地附近。入口处有一辆车堵住去路,需要先绕路到对面才能继续前进。具体路线是从车辆右侧的岩石缝隙穿过,沿小路绕至对面,再手动推发车辆清理通道。这一设计迫使玩家观察环境细节,寻找非直接途径。途中也许遭遇异变者,提议提前准备好武器或利用潜行避开战斗。
推发车后进入纪念碑区域,需清理周边的敌人。异变者通常集中在墓碑附近,可利用掩体和投掷物逐个击破。纪念碑本身一个剧情触发点,靠近后迪肯会回忆和莎拉的往事。需注意NERO直升机飞过的动画,标志着下一阶段任务开始。直升机离开后,另一辆挡路的车需要被推开,这是追击直升机的必经流程。
从地形上看,纪念碑所在位置视野开阔,但周围布满岩石和废弃车辆,形成天然的战略掩体。若被敌人围攻,可后退至高处利用地形优势反击。部分玩家反映在绕路时容易迷失路线,提议以温泉营地的烟囱作为路线参考点。任务设计者通过车辆障碍和敌人分布,巧妙引导玩家寻觅地图边缘的隐藏途径。
完成任务后,追击直升机需快速通过新开辟的道路。这段路程有明确的车辙痕迹指引,但仍需警惕随机刷新的感染者。整个绕路经过体现了游戏对环境解谜和战斗节拍的结合,车辆既是障碍物也是剧情推进的决定因素交互对象。开发者通过此类设计强化了末日废墟中破局求生的核心尝试。
若在绕路时卡关,可尝试从头加载检查点刷新车辆碰撞体积。部分物理引擎特性也许导致推车动作失效,绕至车辆另一侧或切换第一人称视角也许化解难题。该任务没有严格的时刻限制,合理规划路线比急于突破更有效。纪念碑场景的光影变化和废墟细节,也从侧面补充了游戏的全球观叙事。
最终抵达直升机降落点需穿梭峡谷地带,此处植被密度骤增,需注意聆听感染者声音提示。绕路机制的本质是让玩家在限制中主动发现体系预留的化解方法,这种设计思路在后续放开全球任务中反复出现。开发者通过莎拉纪念碑的布局,完成了叙事象征性和方法功能性的统一。
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