自在江湖策略详细锦集 自在江湖笑歌词

自在江湖具有江湖挑战、武林事件和个人历练等多种方法,玩家可自在选择武学和流派进行战斗,而且还能随时切换挂机和手动玩法,由于很多小伙伴不了解具体如何玩,下面小编为大家带来了详细的自在江湖策略集合,希望能帮到各位。
自在江湖策略锦集
一、新人策略初期规划
1、主线任务优先游戏起始阶段,主线任务是决定因素,它不仅能让人物快速更新,还能解开众多功能和方法,为后续游戏尝试奠定基础。
2、主线副本:通关能增加一些额外的收益,例如江湖阅历铜钱等收益增加。
3、江湖宝箱:木质<精铁<黄铜<鎏金<珐琅,宝箱的等级越高开出的武学和奖励越好;同时会累计积分,达到目标后可以领取累积奖励;资源合理分配平民玩家资源稀缺,初期应着重将大部分资源倾注于主角,保证主角等级和强度能和游戏进程同步,不致落后。
4、挂机奖励,完成主线时刻来提高挂机收益,记得每天领取和快速挂机获取固定的收益。
5、落落助手:方便接任务打副本,有啥子资源也可以通过助手进行查看。
人物培养
选择帮派
1、武当(护盾反伤):累积护盾量接着给对方造成伤害,加入武当优先会的护盾流武学;对应藏经阁探宝护盾流。
2、丐帮(持续伤害):擅长毒伤削弱敌人,给对手叠加负面情形,加入后将优先获取毒伤流武学;对应藏经阁探宝毒伤流。
3、明教(残血爆发):血量越低能力越强,加入后获取残血流武学;对应藏经阁探宝残血流。
4、藏剑(增强普攻):伤害主要依靠普通攻击,加入后获取普功流武学;对应藏经阁探宝普攻流。
ps:选择了流派后,其余流派武学随着游戏进度获取。加入后无法更改。
侠客境界
1、侠客可通过消耗江湖阅历进行境界修习,提高攻击、防御、气血属性。
2、每个境界内,攻防血属性的修习等级都设有上限,每个属性修至上限后便会进入瓶颈期,无法继续修习提高,直到突破境界后,方可继续修习。
3、侠客需要将三个属性都修至瓶颈后,才能进行境界突破。
4、每次突破后侠客将会提高至新的武学境界,并得到大幅的武力提高。
装备
1、装备的获取可以通过江湖悬赏或者江洋大盗两个副本来获取,悬赏主推境界通关越高获取的装备越好。
2、熔炉:分解背包多余的装备获取强化装备的银沙,同时分解装备可以提高熔炉等级,会有属性加成。
3、合成:消耗低品装备,合成高品装备,分解金色以上装备会百分百返还材料。
4、图鉴:收集装备激活强力属性会有武器特效同时会获取大量属性加成。
5、宝石:通过镶嵌6枚宝石:可赋予大量属性加成,有三个进阶孔位需要额外花费材料解开(一键提高可以目标装备上全部宝石提高一级或替换背包中更高等级宝石。)
武学
1、武学分为有5种流派:护盾、毒伤、残血、普攻、通用。
2、武学有5种品阶:初级、中级、顶级、上乘、珍稀。
3、毒伤流:可对目标施加负面情形,并根据负面转态造成持续伤害。
4、护盾流:对自身施加护盾,并根据叠加的护盾量造成伤害。
5、残血流:消耗自身血量以换取高额的爆发伤害,血量越低能力越强。
6、普攻流:可增加普攻伤害,每次普攻时还有概率可触发额外的剑气伤害。
7、通用流:集各家所长,万金油武学;前期选择武林帮派可以优先获取对应的武学。
伙伴
1、可通过探宝的聚贤阁来获取伙伴上阵会提高大量属性。
2、功能开始:通关江湖8-1后开始。
3、可以同时携带3名出战,6名助战。(随着主线关卡逐步放开)
4、分为5种品阶:普通(蓝)、杰出(紫)、卓越(橙)、传奇(红)、无双(金)
5、伙伴不仅能跟随人物一同作战,还会为人物提供属性加成。(出战/助战伙伴都能为主角提供2.5%的属性加成)
宝物
1、第四天通关江湖8-1后开始激活后可提高人物属性,且每种宝物都有其特殊效果。
2、宝物获取:可在藏宝阁处消耗【秘宝令】抽取,宝库等级越高,抽取到至宝的概率就越高。
3、宝物培养:宝物可通过更新/升星等提高其属性。
炼体
1、第三天通关江湖8-1后开始。
2、玩家可通过消耗炼体元气提高炼体等级,增加侠客属性和武力。
3、可消耗修炼次数进行修炼,获取大量元气,修炼次数每小时恢复1次,最多储存24次(提高【鎏金阁】层数可增加上限)。
活动主题
1、【新区开服冲榜活动主题】必须参与的,前50名都可以获取奖励,第一名唯一称号和对应的奖励提高大量属性。
2、每个榜单2天时刻:武学冲榜<伙伴冲榜<装备冲榜<宝物冲榜<宝物冲榜
3、【千抽狂欢】活动主题,在7天的活动主题时刻内通关江湖事件获取抽奖的令牌。
4、【达标活动主题】包含了江湖挑战和藏经求学,两个活动主题都石通关完成任务可以获取对应的奖励,性价比高。
二、绝顶武学
主推1:少林棍法 + 易筋经 + 伏虎神棍 + 连环腿法
1、少林棍法可直接控制住大范围的敌人,易筋经则能够提高血量和防御效果。
2、提议大家前期主要以均衡输出和生存为主,接着优先解开强力武学。
主推2:一字剑诀 + 飞鸿剑法 + 夕照剑法
1、飞鸿剑法具有极强的位移效果,夕照剑法的特征则是割菜。
2、运用后会消耗自身血量来换取高额的爆发伤害,而且血量越低,战斗力就会越强。
主推3:醉洒湘江(范围毒)+ 万毒神功
1、上述武学可对目标施加负面情形,接着根据负面情形造成持续伤害。
2、其中万毒神功具有核心增伤能力,主推大家优先更新。
三、帮派排行
T0:少林派、武当派
1、少林派擅长近距离作战,而且具有极强的控制和抗伤能力。
2、武当派则可以累积护盾,并将其转化为伤害。
T1:丐帮、明教
1、丐帮属于毒伤流,具有极强的持续输出能力, 接着挂机刷怪效率高。
2、明教的特征是残血爆发,虽然高风险但同样收益也高,血量低于30%时伤害直接翻倍。
T2:藏剑、玄机阁
1、藏剑的输出较为稳定,适合新人玩家优先选择。
2、玄机阁擅长超距离作战,具有极强的辅助能力。
四、帮派选择
少林派
1、特征:专精拳脚和棍法,武学兼具控制、输出和防御属性。
2、适合玩家类型:喜爱在战斗中冲锋在前,享受近战硬刚的玩家。
武当派
1、特征:注重内功修炼,剑法飘逸,以累积护盾量接着给对方造成伤害为特色,加入后会优先习得护盾流武学。
2、适合玩家类型:追求诀窍和策略,喜爱通过巧妙运用护盾来抵御伤害并反击的玩家。
丐帮
1、特征:擅长毒伤,能给对手叠加负面情形,以持续伤害削弱敌人,加入后将优先获取毒伤流武学。
2、适合玩家类型:喜爱用各种毒计折磨敌人,通过持续的负面情形慢慢消耗对手的玩家。
明教
1、特征:血量越低能力越强,加入后可获取残血流武学。
2、适合玩家类型:适合喜爱挑战极点,在残血情形下实现反杀的玩家。
藏剑派
1、特征:伤害主要依靠普通攻击,加入后能获取普功流武学,通过不断强化普攻来打出高额伤害。
2、适合玩家类型:偏好简单直接的普攻输出方法的玩家。
玄机阁
1、特征:擅长超距离机关暗器,是陷阱大师,具有群体控制能力。
2、适合玩家类型:喜爱超距离输出和群体控制,能够在团队中发挥控制和超距离输出影响的玩家。
峨眉派
1、特征:以治疗术闻名,能为队友提供攻击力和防御力,还可治疗队友。
2、适合玩家类型:乐于支援队友和团队协作的玩家。
青云剑宗
1、特征:具有高爆发剑技,属于近战刺客型,技能附带位移。
2、适合玩家类型:追求高爆发剑技和单挑,能够在单挑中凭借高爆发和灵活的位移技能迅速击败对手的玩家。
五、充值返利
返利制度说明
本次测试期间全部充值,将在公开测试时返还到大侠同渠道、同平台、同账号下首个创建的人物中,返还对应额度的银票(60银票可以购买6元礼包),银票按照活动主题制度不同比例返还。银票返还比例制度:
(1)封测期间玩家进行充值1~2000元部分,返利150%银票。
(2)封测期间玩家进行充值2000元以上部分,返利100%银票举例:若无论兄弟们在《自在江湖》测试期间充值金额为3500元,1-2000元的部分,返还2000*150%=3000元银票,大于2000元的部分,返还(3500-2000)*100%=1500元银票,共计可获取返利:3000+1500=4500元银票。
返还方法说明
1、封测返利领取:付费删档测试期间,同一渠道同一账号下多个人物的充值,将累计在测试放开后,玩家在公开测试服务器中创建的首个人物,通过邮件发放,自助领取,领取后后续创建的服务器人物不可重复领取。
2、若大侠们在同一账号下多个人物进行了充值,公开测试时将按账号累计一并返还;不同账号则分开计算。例:账号下人物A充值100元,人物B充值200元,则在游戏公开测试后,登录该账号时创建的首个人物可获取人物A+人物B累计充值300元对应的资源返还。
注意事项
1、付费删档测试期间,返还内容仅针对游戏内的付费商品的对应金额,其余额外赠送的道具、货币(包括但不限于:通过充值时额外赠送的元宝、银元、体系赠送、运营邮件、基金道具等)不计入返还内容。
2、再次提醒各位玩家!账号是充值返还的唯一依据,全部充值返还均基于本次测试的充值账号进行操作,不可变更账号返还,亦不可多个账号合并在壹个账号内返还。即在测试时,玩家必须运用和之前删档付费测试期间同一账号登陆对应平台下载的游戏客户端,创建的首个人物将自动获取充值返利资格。
3、银票说明:银票是可以代替充值金额进行充值,当超过所需付款金额时则正常充值。例如:当大侠身上有60银票时,购买6元的首充,则可以银票抵消6元。如果购买68元的特权卡时,则需要正常充值。
4、不满18周岁的大侠参和《自在江湖》测试期间将受到防沉迷体系相关限制。
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