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近十年最佳遗珠游戏盘点

作者:admin 更新时间:2026-01-05
摘要:本期 小编根据外媒gamea的整理,带来近十年十款“遗珠”游戏佳作,近十年最佳遗珠游戏盘点

 

速览:本期 小编根据外媒gamerant的整理,带来近十年十款“遗珠”游戏佳作。这些作品虽然在当年未能获取年度游戏大奖,却凭借出色表现深受玩家喜爱,从《荒野大镖客:救赎2》到《小傻牌》,每一部都在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。下面内容详细说明每款入选作品及其特殊魔力。

近日,外媒gamerant盘点近十年十大“遗珠”——它们本应夺得年度游戏桂冠!一起来看看都有哪些吧!

1、《荒野大镖客:救赎2》败给《战神4》。作为Rockstar的巅峰之作,它以深刻的故事、惊人的放开全球细节和沉浸感定义了现代水准,其持久影响力甚至超越了当年获奖者。

2、《血源》败给《巫师3:狂猎》。这款游戏将哥特和克苏鲁恐怖最佳融合,其硬核动作设计和特殊艺术风格到现在拥有狂热追随,被视为FromSoftware最具影响力的作品其中一个。

3、《超级马里奥:奥德赛》败给《塞尔达传说:旷野之息》。作为3D平台游戏的标杆,它以无和伦比的创意和机制赋予玩家极高自在度,无愧和从头定义放开全球的旷世之作同台竞技。

4、《心灵杀手2》败给《博德之门3》。以前卫的叙事手法、电影化演出和颅覆性的关卡设计震撼业界,但其超现实主义风格相对小众,不敌人物扮演游戏史上的里程碑之作。

5、《空洞骑士:丝之歌》败给《光和影:33号远征队》。作为备受期待多年的续作,它在战斗、寻觅和叙事层面综合超越前作,展现了独立游戏所能达到的惊人高度,但对手同样是定义时代的杰作。

6、《仙女异闻录5》败给《塞尔达传说:旷野之息》。以其极点的美学风格、迷人的怪盗乐配乐和深度的社交模拟体系,成为JRPG黄金时代的代表,但面对从头定义游戏设计的对手难以突围。

7、《控制》败给《只狼:影逝二度》。以前卫的设定、动态变化的场景和出色的超能力战斗体系独树一帜,在创意层面甚至领先于当年获奖者。

8、《对马岛之魂》败给《最后生还者2》。作为最新IP,它以壮丽的放开全球、致敬黑泽明电影的视觉美学和流畅的战斗体系俘获了大量玩家,虽未获奖但已成为PlayStation的标志性作品。

9、《哈迪斯》败给《最后生还者2》。这款仅由16人打造的肉鸽游戏奇迹般地将深度剧情、丰盛人物和高速战斗结合,其完成度和创造性远超独立游戏范畴,堪称年度游戏级别的杰作。

10、《小傻牌》败给《宇宙机器 人》。这款由个人开发的卡牌肉鸽游戏以“卡牌结合超能力”的核心创意风靡全球,其成瘾性和社区影响力甚至超越许多3A大作,展现了独立游戏的惊人爆用劲。

各位玩家老哥觉得近年来TGA颁布年度最符合你心中的预期吗?欢迎在点评区同享你的见解!